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《使命召唤:二战》发布后出现问题,将进行重大调整

时间:2024-08-20   访问量:1048

[更新] Sledgehammer 提供了有关《使命召唤:二战》专用服务器情况的最新更新。专用服务器现已在美国的 PS4 上可用,并且应该“很快”就会在 Xbox One 上可用。

“感谢您的耐心——专用服务器的稳定性仍然是我们的首要任务,”Sledgehammer 在推文中说道。

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正在播放:GS 新闻更新:《使命召唤:二战》发布后出现问题,宣布重大修改

原始故事如下。

《使命召唤:二战》于本月初发布,但发布过程并不顺利,玩家报告了在线和多人游戏方面的问题。开发商 Sledgehammer 在今天的一篇博文中感谢粉丝们在“旋风式”发布过程中的支持。Sledgehammer 表示,尽管存在问题,但这款游戏已经吸引了“数百万”玩家。

“我们的首要任务是提供尽可能最好的在线体验。我们还没有做到这一点,但我们不会休息,直到我们做到为止,”该工作室表示。“我们整个团队都在夜以继日地工作,我们想分享我们目前的状态更新。”

Sledgehammer 表示,上周发布的更新对服务器性能产生了不利影响。为此,Sledgehammer 放弃了专用服务器,转而使用 P2P 设置。这有助于改善情况,但 P2P 设置意味着玩家可能会遇到主机迁移和其他烦人的小问题。专用服务器是首选,粉丝们可能会很高兴知道 Sledgehammer 打算在适当的时候恢复专用服务器;这样做是该工作室的“最高优先事项”。

事实上,Sledgehammer 已经在“有限的市场”测试专用服务器,比如美国的一些地方。“这种级别的数据和诊断有助于我们尽快找到永久解决方案,”Sledgehammer 说。“我们今天已经开始在美国测试专用服务器。我们将密切关注这次测试,一旦我们分析了结果,我们就会考虑扩大范围。”

Sledgehammer 还讨论了玩家遇到的另一个问题:与服务器断开连接。工作室已经找到了问题的根本原因,今晚将在 PS4 和 Xbox One 上发布补丁来修复该问题。这很重要,因为断开连接可能意味着丢失统计数据和其他问题。

此外,Sledgehammer 确认《使命召唤:二战》的总部模式(类似命运之塔的社交空间)仍未按预期运行。它本应是一个让许多玩家聚集在一起的社交区域,但上周,Sledgehammer 将其变成了单人体验,以帮助改善在线体验。不幸的是,它仍然是单人体验(尽管您可以手动邀请朋友),而且这种情况在一段时间内不会改变。

“总部最好与一个蓬勃发展、人口众多的社交社区互动,”斯莱奇哈默说。“所以请坚持下去,我们先解决最紧迫的问题。”

最后,Sledgehammer 表示,PC 游戏的粉丝们应该知道,工作室正在听取他们的反馈。PC 游戏的下一个更新已经完成,但 Sledgehammer 不会发布它,除非它能解决上述其他问题,其中一部分问题也会影响 PC 游戏玩家。

《使命召唤:二战》发布后出现问题,将进行重大调整

“这只是一个开始,所以感谢大家的参与,”Sledgehammer 说道。“我们不会休息,直到我们为社区解决所有问题。”

有关 Sledgehammer 的二战游戏的更多信息,请查看我们的指南,了解如何在僵尸模式下获得特斯拉枪,或查看奖励您观看其他玩家打开战利品箱的任务。您还可以探索《使命召唤》二战游戏的历史,或查看我们的《使命召唤:二战》多人游戏技巧。

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