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PUBG 创始人不喜欢经典游戏,认为现代 AAA 游戏太简单

时间:2024-08-21   访问量:1146

自 3 月发布以来,《绝地求生》已成为一款广受欢迎的游戏。然而,这款游戏的创造者并不认为自己是游戏玩家,也不热衷于经典游戏。相反,根据一次新的采访,布伦丹·“绝地求生”·格林对《塞尔达传说》等经典系列游戏不感兴趣。

在接受 GameSpot 姊妹网站 CNET 采访时,格林表示他不认为自己是一名游戏玩家。尽管他从小就玩游戏,并且喜欢玩游戏,但他从未对知名系列游戏充满热情。“与我在这些会议上遇到的许多人相比,我不认为自己是一名游戏玩家,他们一生都致力于游戏,”他说。“我喜欢游戏,但我不认为自己处于那个水平。我从未玩过塞尔达。我从未玩过这些经典游戏,因为它们不吸引我。”

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然而,他玩过很多试图模拟战斗的硬核、超现实军事游戏。他解释说,他小时候最喜欢的游戏是《三角洲特种部队:黑鹰坠落》。“我玩这款游戏玩得非常尽兴,直到服务器都关了,”他说。“我喜欢它的整个概念:有子弹落下,有点逼真,我可以很容易地成为一名狙击手。”

毫不奇怪,对硬核军事模拟游戏的热爱让他对现代主流 AAA 游戏感到失望。他对当前的设计趋势(如快速时间事件)感到不满。“我对许多 AAA 游戏感到失望,因为它们不再那么难了,”他说道。“一旦你死了两三次,你就知道敌人从哪里来了,而在许多大作中,结局……我来自一个游戏的最终 Boss 时代,你花了几天或几周的时间试图打败他。如今,许多 AAA 游戏都没有最终 Boss。只需在特定时间按 F 键,它就会播放最后的剪切序列。”

完整的采访中还有更多关于格林的生活和发展生涯的有趣事实;你可以在这里阅读。

在其他 PUBG 新闻中,开发商 Bluehole 将于下周为 DLC 化妆品实施钥匙和宝箱系统,您可以在此处查看第一批皮肤。此外,Greene 最近分享说,游戏中即将推出的两张新地图距离完成还有几个月的时间。

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